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同人ゲームの作り方について実例を紹介する本のPDF版です。 「ゲームはどうやって作るの?」 本書では、同⼈ゲームの作り⽅について、実例を紹介しています。ゲームが好きで作ることに興味があるけど、ゲームってどうやって作るのだろう。そんな疑問が、本書を通して少し解消するかもしれません。 ゲーム制作については、ゲームのジャンルや開発規模によって実態はさまざまです。ここでは、筆者が個⼈サークルでSTG を作った際の情報をベースに紹介していきます。
同人ゲームの作り方について実例を紹介する本のPDF版です。
「ゲームはどうやって作るの?」
本書では、同⼈ゲームの作り⽅について、実例を紹介しています。ゲームが好きで作ることに興味があるけど、ゲームってどうやって作るのだろう。そんな疑問が、本書を通して少し解消するかもしれません。
ゲーム制作については、ゲームのジャンルや開発規模によって実態はさまざまです。ここでは、筆者が個⼈サークルでSTG を作った際の情報をベースに紹介していきます。
目次
第1章 開発⼿順 1.1 開発の流れ 1.2 企画 1.3 計画 1.4 環境構築 1.5 設計 1.6 製造 1.7 テスト 1.8 発注 1.9 プロモーション 1.10 リリース 1.11 振り返り 1.12 凍結 1.13 メンテナンス 1.14 プロジェクト管理 第2 章構成要素 2.1 アートワーク 2.2 サウンド 2.3 シナリオ 2.4 ゲームデザイン 2.5 プログラム 第3 章開発環境 3.1 マシン 3.2 ソフト 3.3 開発体制 第4 章実績 4.1 作ったゲーム 4.2 頒布 4.3 お⾦